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랜코공 팀: 모각코 1주차 2회모임 목표 (20.07.01 / 수요일 / 14시 ~ 17시)

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# 개인목표 이지후  -  GIGDC 대회에 제출할 유니티 게임 제작 - 강아지 스프라이트 애니메이션 제작 / 코딩 및 적용 / 게임 스토리 구상 정계영 - 프로그래머스 알고리즘  ( https://programmers.co.kr/learn/challenges )  1문제 풀기 및 깃허브 커밋 / 안드로이드 스튜디오 구현 -> 버튼 이벤트를 이용한 새 페이지 이동 구현  김희정  - 백준의 4단계 while문/ 5단계 실습1 문제들을 c언어로 푼다. 이명준  - 유니티를 사용한 게임 제작 공부:  러닝 게임 제작 - 장애물 판정, 피격 판정, 게임 상태 변경 제작 이미지 찾기  전홍주 - 언리얼 엔진에서 제공하는 강의를 보면서 월드 빌딩 해보기 # 개인 블로그 링크 이지후  -  https://blog.naver.com/ajtwlsdl33/222017789723 정계영  - https://wetmoist.blogspot.com/2020/06/2.html 김희정  - https://blog.naver.com/hjx66/222017796007 이명준  - https://blog.naver.com/aveleedoo/222017795638 전홍주  - https://blog.naver.com/hongjujeon01/222017805433 # 모임 사진

랜코공 팀: 모각코 1주차 1회모임 결과 (20.06.29 / 월요일 / 14시 ~ 17시)

# 개인회고 이지후  -  1. 탄알이 counterAttack 트리거범위안에 존재할 때 특정키를 누르면 자신에게 날아온 탄알을 파괴하고 적에게 탄알을 발사하도록 코드 작성 2. 탄알 발사와 반격 기술에 0.5 간격을 둬서 연타가 불가능하도록 코드 수정 3. UI를 제작하여 게임시작과 플레이어가 죽었을 때 게임종료 및 재시작에 대한 UI가 발생하도록 코드 수정 정계영 - 주어진 정수형 배열에서 연속적으로 나타나는 숫자는 하나만 남기고 전부 제거하기.  큐를 적절히 이용하여 문제를 해결하였다. 김희정  - 백준 2단계 if문 문제들과 3단계 for문 문제들을 c언어로 풀었다.기초적인 문제들을 풀면서 c언어 문법과 내용등을 복습하였다. 기본적인 내용이 주류이다 보니 처음 계획했던 문제 수 보다 늘렸다. 이명준  - 유니티를 이용하여 플레이어 이동, 점프 시스템 구현 전홍주 - 언리얼에서 제공하는 튜토리얼을 보면서 직접 맵을 간단하게 제작해봄 / 바닥이나 벽 그리고 햇빛까지 디테일한 부분까지 제작할 수 있다는 사실이 놀라웠다 # 개인 블로그 링크 이지후  -  https://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=ajtwlsdl33&Redirect=View&logNo=222015825193&categoryNo=14&isAfterWrite=true&isMrblogPost=false&isHappyBeanLeverage=true&contentLength=6696 정계영  -  https://wetmoist.blogspot.com/2020/06/1_29.html 김희정  -  https://blog.naver.com/hjx66/222015813548 이명준  -  https://blog.naver.com/aveleedoo/222015811975 전홍주  -  htt...

랜코공 팀: 모각코 1주차 1회모임 목표 (20.06.29 / 월요일 / 14시 ~ 17시)

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# 개인목표 이지후 -  GIGDC 대회에 제출할 유니티 게임 제작 정계영 - 프로그래머스 알고리즘 ( https://programmers.co.kr/learn/challenges ) 에서 3문제 풀기              - 풀지 못하거나 새로운 알고리즘을 인지한 경우 그것에 대해 학습하기              - 마지막으로 깃허브에 커밋하기 김희정 - 백준 사이트의 단계별로 풀어보기 문제들을 풀면서 c언어 복습 / 6.29(월) : 2단계 if문 이명준 - 유니티엔진 사용 공부 /러닝 액션 게임 프로토 타입 제작 /플레이어 이동 시스템, 장애물 판정 등등 전홍주 - 언리얼 엔진을 이용하여 기본 맵 디자인 해보기 / 맵 디자인 해보면서 언리얼 엔진의 기본 조작법익히기 # 개인 블로그 링크 이지후 -  https://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=ajtwlsdl33&Redirect=View&logNo=222015614882&categoryNo=14&isAfterWrite=true&isMrblogPost=false&isHappyBeanLeverage=true&contentLength=2487 정계영 - https://wetmoist.blogspot.com/2020/06/1.html 김희정 - https://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=hjx66&logNo=222015601063&parentCategoryNo=&categoryNo=1&viewDate=&isShowPopularPosts=false&from=postView 이명준 - https://blog.naver.com/aveleedoo/2220156...

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